Abblenden auswählen
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Steuert wie stark aktivierte Objekte abgeblendet werden. Der Wert ist ein Prozentwert
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Abstandsüberprüfung
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Wenn Ja, werden Zeichnungsstörungen identifiziert und durch die Abstandsroutine entfernt
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An Punkten ausrichten
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Wenn Ja rasten Objekte an den Knotenpunkten oder Zentrumspunkten anderer Objekte ein.
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Anzeige drehen Modus
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ALT+Links | Links+Mitte | Links+Rechts
Die Tasten- und Mauskombination, die zum Drehen der Zeichenansicht verwendet wird.
ALT+Left - the view is rotated by holding down the ALT key and dragging with the left mouse button.
Links+Mitte - Die Ansicht wird durch Drücken der mittleren Maustaste und Ziehen mit der linken Maustaste gedreht. Die mittlere Maustaste kann beim Ziehen losgelassen werden.
Links+Rechts - - Die Ansicht wird durch Drücken der rechten und dann der linken Maustaste und Ziehen gedreht. Die rechte Maustaste kann beim Ziehen losgelassen werden.
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Am Raster einrasten
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Wenn Ja rasten die Knotenpunkte der Objekte am Zeichnungsraster ein.
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Ansichtseinstellung
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Orthografisch / Perspektivisch
Schaltet die Ansicht zwischen orthografischer Ansicht (Parallelperspektive - Isometrische Ansicht) und perspektivischer Ansicht um
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Ansichtsfeld
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Ansichtswinkel in Winkelgrad für die perspektivische Ansicht
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Anzeige drehen Modus
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Tasten- und Mauskombination zum Drehen der Ansicht
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Anzeige im Drahtgitter Modus
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Wenn Ja werden 3D Dateien im Drahtgitter Modus angezeigt.
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Anzeige Modus
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GDI / Open GL / Open GL legacy
Die Grundeinstellung des Grafikkarten Modus für die Darstellung von 3D Objekten.
Wenn die Grafikkarte den Open GL Modus nicht unterstützt wird automatisch
auf Open GL legacy umgestellt. Diese Änderung erfordert einen Neustart.
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Ausgewählter Einheiten-Fokus
Neu [1.0rc3]
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Wenn Ja, wird bei der Auswahl eines Zeichnungsobjekts die Zeichnungsbaumebene erweitert und gescrollt, um das Element anzuzeigen.
ALT+TAB kann auch verwendet werden, um den Fokus ausgewählter Zeichenobjekte im Zeichenbaum umzuschalten.
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Backface Culling
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Wenn Ja eingestellt ist werden die rückseitigen, unsichtbaren Polygone eines 3D Objektes nicht mehr dargestellt. Dadurch wird die Darstellungsgeschwindigkeit bei leistungsschwachen Computern erhöht.
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Befehle wiederholen
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Wenn Ja werden Zeichenbefehle wiederhohlt . Zum Abschluß einer Zeichenfolge wird die Escape Taste verwendet (esc)
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Beim Programmstart auf Updates prüfen
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Wenn Ja prüft CamBam beim Start auf Updates. Dazu ist ein Internetanschluß nötig.
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Benutze Farbe für selektiertes Objekt
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Wenn auf Ja gestellt wird die in der Konfiguration gewählte Farbe für 3D Objekte verwendet, wenn auf Nein gestellt wird die Farbe des 3D Objekts, die von der Ebenenfarbe übernommen wird, nur aufgehellt
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Bogen Anzeige Winkelgrad
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Kreisbögen werden aus mehreren Liniensegmenten dargestellt. Dieser Wert bestimmt den Winkel der Liniensegmente. Kleinere Werte erzeugen glattere Bögen, erfordern aber mehr Rechenzeit.
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Bogenanpassung Automatisch
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Die Genauigkeit mit dem Polylinien Bögen an 3D Opjekte gezeichnet werden, z.B. bei Kanten nachzeichnen oder Silhouette.
0 verwendet einen automtisch kalkulierten Wert
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Bogenanpassung Toleranzwert
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Der Toleranzwert der Bogengenauigkeit die aus 3D Objekten generiert werden,
z.B. xyz-konstant schneiden, Silhouette, Kanten nachzeichnen. = setzt die Funktion
auf automatisch. Dieser Wert wird nur verwendet wenn die „Automatische
Bogenanpassung auf
Nein steht.
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Datei Backups
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Beim Speichern von CamBam (.cb)-Dateien, Bibliotheks- oder Postprozessordateien wird vor dem Überschreiben eine Sicherungskopie der vorhandenen Datei erstellt.
Die Sicherungsdatei hat das Format 'Dateiname.b#', wobei # eine Zahl ist. Die Anzahl der zu speichernden Sicherungen wird in der Eigenschaft Datei Backups angegeben.
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Diagnose Level
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Bestimmt wie ausführlich die Ausgabe der Meldungen im Meldungsfenster ist.
Typische Werte sind 0 bis 4, wobei bei 0 keine Meldungen, bei 4 die ausführlichsten
Meldungen ausgegeben werden. Diese Meldungen betreffen auch die Ausgabe von Bearbeitungszeiten. Empfohlen ist 4
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Export 3D Polylinien
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Ja/Nein
Muß auf Nein stehen, sonst werden beim DXF Export Polylinien mit Bögen nicht exportiert
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Farbe Begrenzungsmarkierungen
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Einstellung der Farbe für die Begrenzungsmarkierungen
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Farbe selektiertes Objekt
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Einstellung der Farbe für selektierte Objekte.
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Farbe der Standard Ebene
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Einstellung der Farbe für den Ordner der Standard Ebene.
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Farbe des Hintergrundes
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Die Farbe des Hintergrundes des Zeichnungsfensters.
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Farbe Raster
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Die Farbe des Zeichnungsrasters
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Farbe Eilgang
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Farbe in der Eilgänge angezeigt werden.
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Farbe für Textanzeige
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Farbe in der Texte angezeigt werden
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Farbe lineare Werkzeugwege
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Farbe in der lineare Werkzeugwege angezeigt werden, G1
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Farbe Schnittbreite
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Farbe in der die Schnittbreite angezeigt wird.
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Farbe Werkstück
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Farbe in der der Rahmen für das Werkstück angezeigt wird
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Farbe Werkzeugwege Bögen
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Farbe in der gebogene Werkzeugwege angezeigt werden
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Gerber - Importoptionen: Ebene subtrahieren
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Wenn Ja, werden ‚Clear‘ Ebenen von vorhergehenden Ebenen abgezogen.
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Gerber - Ebene vereinen
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Wenn Ja, werden alle Objekte auf den Ebenen zusammengefügt (vereinigt).
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Gerber - Flankenlinien vereinigen
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Wenn Ja werden alle Flankenlinien vereinigt, wenn Nein bleiben sie als Linien und Bogensegmente bestehen.
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Gerber - Reduzieren
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Wenn Ja werden alle Ebenen auf eine einzige reduziert.
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GLSL Shader Version
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Auswahl der Shader Version zur Darstellung von 3D Objekten. Diese Einstellung ist im Zusammenhang mit den Open-GL Einstellungen im Anzeige Modus
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Lizenz Eingangsdialog anzeigen
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Ja | Nein
Wenn Ja zeigt CamBam den Lizenz Startdialog wenn keine Lizenz gefunden wurde.
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Maximale Linienstärke
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Erhöht die Kompatibilität zu manchen CAD-Programmen. Eingestellt wird die maximale Linienstärke in Pixel. Wenn auf 0 gesetzt behalten die Linien ihre Breite beim Import
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Nachdenk Meldung
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Alternativer Text zur Meldung „CamBam is thinking“
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Raster Info Inch
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Einstellungen für das Zeichnungsgitter wenn Inches als Einheitensystem ausgewählt wird.
Zeichnungseinheiten: Die Zeichnungseinheit des Zeichnungsgitters.
Minimum: X-Y Koordinate des unteren linken Punktes des Zeichnungsgitters.
Maximum: X-Y Koordinate des oberen rechten Punktes des Zeichnungsgitters.
Große Skala: Unterteilung des großen Zeichnungsrasters.
Kleine Skala: Unterteilung des kleinen Zeichnungsrasters
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Raster Info Metrisch
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Einstellungen für das Zeichnungsgitter wenn metrische Einheiten (mm) als Einheitensystem ausgewählt wird.
Zeichnungseinheiten: Die Zeichnungseinheit des Zeichnungsgitters.
Minimum: X-Y Koordinate des unteren linken Punktes des Zeichnungsgitters.
Maximum: X-Y Koordinate des oberen rechten Punktes des Zeichnungsgitters.
Große Skala: Unterteilung des großen Zeichnungsrasters.
Kleine Skala: Unterteilung des kleinen Zeichnungsrasters
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Sicherheitsüberprüfung Z-konstante Werkzeugwege Neu [0.9.8f]
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Wenn auf Ja gesetzt wird die Ausgabe des G-Code verhindert wenn Fehler in den Z-konstanten Werkzeugwegen festgestellt werden
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Spline zu Polylinie Toleranz
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Splines werden intern in Polylinien konvertiert, bevor sie für einige Operationen, wie Werkzeugweg-Generation eingesetzt werden können.
Diese Einstellung steuert den Grad der Fehler in dieser Konvertierung, in Zeichnungseinheiten
gemessen.
Ein kleinerer Wert wird zu genauerer Spline-Konvertierung führen, kann die Performance
aber erheblich herabsetzen. Standardwert ist 0.0001
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Spline Kurve Schritte
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Wenn Splines angezeigt werden, ist ihre Form durch Liniensegmente angenähert.
Diese Einstellung steuert die Anzahl der Segmente die verwendet werden
um Spline anzuzeigen.
Eine größere Anzahl geben ein glatteres Erscheinungsbild,
kann aber die Performance der Anzeige heruntersetzen.
Diese Einstellung hat keinen Einfluss auf die Auflösung der geometrischen Operationen
der Splines, wie z. B. Generierung der Werkzeugwege.
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Sprache
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Auswahl der Sprache für die Programmoberfläche. Wird eine andere Sprache ausgewählt, lädt CamBam beim Neustart eine neue Sprachdatei
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Standard G-Code Dateiendung
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Die gewünschte Dateiendung für abgespeicherten G-Code.
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Standard Schriftfamilie
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Eine Schriftart, die verwendet wird, wenn keine Schrift für Textobjekte ausgewählt wurde.
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System Pfad
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Der Systempfad ist der Ordner in den CamBam seine Bibliotheken, Templates
und Grundeinstellungen speichert.
Die folgenden Macros werden verwendet:
{$common} - Standardordner für gemeinsame Programmdaten (%ALLUSERPROFILE%).
{$user} - Standardordner für Benutzer-Programmdaten (%USERPROFILE%).
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Text Kurve Toleranz
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Text-Objekte werden intern in Polylinien konvertiert, bevor sie für einige Operationen,
wie Werkzeugweg-Generation eingesetzt werden können.
Diese Einstellung steuert den Grad der Fehler in dieser Konvertierung, in Schrift-
Einheiten (0-2048) gemessen.
Ein kleinerer Wert wird zu genauer Text-Konvertierung führen, kann die Performance
aber erheblich herabsetzen.
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Transformationen automatisch anwenden
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Ja | Nein
Wenn
Ja werden Transformationen wie Drehen, Größe ändern etc. automatisch
angewendet
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Werkzeugweg aktualisieren
nach Haltesteg ziehen
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Ja | Nein
Wenn werden Haltestege automatisch in die Werkzeugwege eingerechnet,
nachdem sie manuell verschoben wurden.
Wenn Nein werden die Haltestege nach dem manuellen Verschieben erst in die
Werkzeugwege eingerechnet nachdem die Werkzeugwege neu berechnet wurden.
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Worker Threads
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Anzahl der simultanen Rechenprozesse. Bei Mehrprozessor-Rechnern beschleunigt die Angleichung des Wertes die Berechnungen.
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Zeichnungseinheiten
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Vorauswahl des Einheitensystems
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Zeichnungsraster anzeigen
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Vorauswahl ob das Zeichnungsraster angezeigt wird.
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Zeichnungstemplate
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Pfad zum Standardtemplate.
Beispiel: C:\ProgramData\CamBam plus 0.9.8\templates\standardtemplate.cb
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Zeige Auswahlecken
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Ja | Nein Die Auswahlecken sind die Begrenzungsmarkierungen der Objekte
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